forward 썸네일형 리스트형 오브젝트 전후방 판단 월드 상에 다른 오브젝트가 있을 시에 이넘이 내 앞에 있는지 뒤에 있는지 알아야 할 때가 있다.방향 벡터를 구한 후 z값을 가지고 비교를 하는 것인데z방향이 양수면 전방, 음수면 후방이 된다. public class CheckForward : MonoBehaviour { public Transform Target; public Vector3 Dir; public bool IsForward = false;void Start () {}void Update () { Dir = Target.position - transform.position; IsForward = Dir.z > 0 ? true : false;}} 더보기 이전 1 다음