unity3d 썸네일형 리스트형 유니티3D 라이선스 정책을 위반했더니?? 지난 12개월 동안 확보한 매출 및 자본금이 10만 달러 미만인 개인 및 소기업은 Unity Personal 라이선스를 사용할 수가 있다. 무료로 사용할 수가 있다는 얘긴데 무료와 유료버전의 차이는 실행할 때 유니티 로고를 강제로 표시하느냐 마느냐 밖에 없다. 물론 유료버전은 기술지원도 받을 수 있긴 하지만 대체로 개발자들이 구글 검색을 통해 스스로 해결하기 때문에 기술지원은 있으나 마나 한 경우가 많다. 그래서 우리 회사에서도 빌드용으로 라이선스 하나만 구입해서 사용했는데 어느 날 이런 메일이 떡 왔다. 안녕하세요, 귀사에서 유니티 에디터 소프트웨어 약관 위반("라이선스 혼용")이 확인되어 적법한 이용을 위해 약관(unity.com/legal/editor-terms-of-service/software).. 더보기 오브젝트 전후방 판단 월드 상에 다른 오브젝트가 있을 시에 이넘이 내 앞에 있는지 뒤에 있는지 알아야 할 때가 있다.방향 벡터를 구한 후 z값을 가지고 비교를 하는 것인데z방향이 양수면 전방, 음수면 후방이 된다. public class CheckForward : MonoBehaviour { public Transform Target; public Vector3 Dir; public bool IsForward = false;void Start () {}void Update () { Dir = Target.position - transform.position; IsForward = Dir.z > 0 ? true : false;}} 더보기 이전 1 다음